PISAN SOARES AGUIAR, A. O JOGO DIGITAL COMO RECURSO PARA O ENSINO DE LÍNGUA PORTUGUESA. PERcursos Linguísticos, [S. l.], v. 7, n. 17, p. 149–159, 2017. Disponível em: https://periodicos.ufes.br/percursos/article/view/17848. Acesso em: 20 jan. 2022.