Propuesta de un framework de géstion de proyectos utilizando las metodologías Scrum y Kanban para el desarrollo de productos digitales
- Autores/as
-
-
Victor Bordim de Oliveira Sandim
Universidade Federal de São Carlos, Campus São Carlos
Autor/a
-
Luciano Campanini
Universidade Federal de São Carlos, Campus São Carlos
Autor/a
-
- Palabras clave:
- Géstion de proyectos, SCRUM, Kanban, Metodología ágil, Producto digital
- Resumen
-
La investigación sobre la gestión ágil de proyectos tiene como objetivo proponer un marco de gestión de proyectos utilizando las metodologías ágiles SCRUM y Kanban para el desarrollo de productos digitales, a partir de la investigación, comparación y combinación de aspectos y puntos de las dos metodologías. Los objetivos secundarios incluyen definir los principales propósitos de un marco y su colaboración en la representación de la estructura de las metodologías ágiles, comprender los principales grupos de componentes que forman SCRUM y Kanban, así como señalar las principales diferencias conceptuales y prácticas entre las dos metodologías, además de consolidar métricas de rendimiento para sustentar los análisis y resultados obtenidos. El método de investigación utilizado fue una revisión sistemática, que permitió un marco de modelo genérico que priorizara una representación didáctica, simple y capaz de alinear eventos, funciones, artefactos y rituales destacados como los más significativos dentro de cada metodología. Por último, se pudo llegar a la proposición de un marco genérico de gestión de proyectos que combina elementos y aspectos fundamentales de SCRUM y Kanban, a partir de un modelo capaz de alinear elementos significativos de cada metodología, de tal manera que el trabajo pueda contribuir a la evolución de los modelos de gestión de proyectos.
- Biografía del autor/a
- Referencias
-
Aurisch, R., Ahmed, M., Barkat, A. (2021). An outlook at Agile methodologies for the independent game’s developer. International Journal of Computers and Applications, 43(8), 812-818. Recuperado de https://www.tandfonline.com/doi/full/10.1080/1206212X.2019.1621463?scroll=top&needAccess=true&role=tab
Beck, K., et al. (2001). Manifesto para desenvolvimento ágil de software. Recuperado de http://agilemanifesto.org/iso/ptbr/manifesto.html
Bertan, M. (2022). Um estudo de caso de seleção e aplicação de métricas ágeis. Trabalho de Conclusão de Curso – Faculdade de Ciências da Computação, Universidade Federal de Santa Catarina, Florianópolis. Recuperado de https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/243549
Ferrão, S. É. R. & Canedo, E. D. (2015). Um estudo da aplicabilidade de uma metodologia ágil scrum aliada ao método Kanban. In: 10ª Conferência Ibérica de Sistemas e Tecnologias de Informação (CISTI). IEEE. 1-6. Recuperado de https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/7170382
Ganga, G. M. D. (2012). Trabalho de Conclusão de Curso na Engenharia de Produção: um guia prático de conteúdo e forma. São Paulo: Atlas. 383 p.
Gupta, N., et al. (2022). Um estudo comparativo da implementação da metodologia ágil e do framework Scrum para desenvolvimento de software. In: 11ª Conferência Internacional sobre Modelagem de Sistemas e Avanço em Tendências de Pesquisa (SMART). IEEE. 1088-1092. Recuperado de https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/10047477
Hayat, F., et al. (2019). A influência da metodologia ágil (Scrum) na gestão de projetos de software. In: 20ª Conferência Internacional IEEE/ACIS sobre Engenharia de Software, Inteligência Artificial, Redes e Computação Paralela/Distribuída (SNPD). IEEE. 145-149. Recuperado de https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/8935813
Jesson, J., Matheson, L., & Lacey, F. (2011). Doing your literature review: Traditional and Systematic Techniques. Reino Unido: SAGE. 192 p.
Kotler, P. & Keller, K. L. (2006). Administração de marketing: a bíblia do marketing. 12ª edição.
Lei, H., et al. (2017). Uma análise estatística dos efeitos do Scrum e Kanban em projetos de desenvolvimento de software. Robotics and Computer-Integrated Manufacturing, 43, 59-67. https://doi.org/10.1016/j.rcim.2015.12.001
Macasaet, R. (2018). Demonstrações just in time no framework scrum. In: 3ª Conferência Internacional sobre Confiabilidade e Segurança do Sistema (ICSRS). IEEE,. 21-24. Recuperado de https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/8688864
Machado, C. H., et al. (2018). Produtos digitais (infoprodutos): definição, processos criativos, mercado. Especialização em Design de Produto na Era Digital, Universidade do Sul de Santa Catarina. Recuperado de https://repositorio.animaeducacao.com.br/handle/ANIMA/3984
Malagueño, R., et al. (2021). Controller involvement in a project management setting: effects on project functions and performance. Journal of Applied Accounting Research, 22(2), 334-364. Recuperado de https://doi.org/10.1108/JAAR-07-2020-0129
Miranda, C., et al. (2023). Estudo sobre gestão de projetos em Portugal no âmbito do Observatório Português de Gestão de Projetos. Procedia Computer Science, 219, 1885-1892. Recuperado de https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1877050923004994
Moher, D., et al. (2010). Itens de relatório preferidos para revisões sistemáticas e meta-análises: a declaração Prisma. Jornal internacional de cirurgia, 8(5), 336-341. Recuperado de https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1743919110000403
Orlov, E. V., et al. (2021). Análise comparativa do uso das metodologias kanban e scrum em projetos de ti. Revista Universal de Contabilidade e Finanças, 9(4). 693-700. https://doi.org/10.13189/ujaf.2021.090415
Overhage, S. & Schlauderer, S. (2012). Investigando a aceitação de longo prazo de metodologias ágeis: um estudo empírico das percepções do desenvolvedor em projetos scrum. In: 45ª Conferência Internacional do Havaí sobre Ciências do Sistema. IEEE. 5452-5461. Recuperado de https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/6149555
Pegoraro, R. A. (2014). Métricas de avaliação para abordagens ágeis em projetos de software. Recuperado de https://lume.ufrgs.br/handle/10183/101177
PMI. (2017). Um guia do conhecimento em gerenciamento de projetos. Guia PMBOK 6a. Ed. EUA: Project Management Institute.
Randall, R. M. (2014). Ágil na IBM: desenvolvedores de software ensinam um novo passo de dança para o gerenciamento. Estratégia e Liderança, 42(2), 26-29. Recuperado de https://www.emerald.com/insight/content/doi/10.1108/SL-01-2014-0003/full/html
SCHWABER, K.; SUTHERLAND, J. Guia SCRUM. [S. l.]: Scrum Guides, 2013. E-book. 19 p. Recuperado de https://scrumguides.org/docs/scrumguide/v1/Scrum-Guide-Portuguese-BR.pdf
SHALABY, M.; EL-KASSAS, S. Aplicação do framework Scrum no domínio de suporte a serviços de TI. In: Conferência de Computação de Serviços IEEE Ásia-Pacífico 2011. IEEE, 2011. pág. 9-15. Recuperado de https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/6127936
SHAMSHURIN, I.; SALTZ, J. S. Usando um coach para melhorar o desempenho da equipe quando a equipe usa uma metodologia de processo Kanban. Revista Internacional de Sistemas de Informação e Gerenciamento de Projetos , v. 7, n. 2, pág. 61-77, 2019. Recuperado de https://revistas.uminho.pt/index.php/ijispm/article/view/3799
SIMÕES, J. M. Modelo de gerenciamento de produtos digitais para startups. 2019. Recuperado de https://bdm.unb.br/handle/10483/22989
SILVA, A. L. da; BITAR, A. B. QUAIS OS DESAFIOS NO LANÇAMENTO DE INFOPRODUTOS POR MEIO DO MARKETING DIGITAL. Revista Ibero-Americana de Humanidades, Ciências e Educação, v. 9, n. 5, p. 550-566, 2023. Recuperado de https://periodicorease.pro.br/rease/article/view/9687
SRIVASTAVA, A.; NHARDWAJ, S.; SARASWAT, S. Modelo SCRUM para metodologia ágil. In: Conferência Internacional de Computação, Comunicação e Automação (ICCCA) 2017. IEEE, 2017. pág. 864-869. Recuperado de https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/8229928
STECHERT, C. Digital and distributed project management in mechanical engineering studies–a case study. Procedia CIRP, v. 100, p. 500-505, 2021. Recuperado de https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S2212827121005825
SUN, W.; SCHMIDT, C. Uso da metodologia ágil dos praticantes e percepções de trabalho. Software IEEE, v. 35, n. 2, pág. 52-61, 2018. Recuperado de https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/8314163
VLIETLAND, J.; VAN VLIET, H. Rumo a um framework de governança para cadeias de times Scrum. Tecnologia da Informação e Software, v. 57, p. 52-65, 2015. Recuperado de https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0950584914001992
WEFLEN, E.; MACKENZIE, C. A.; RIVERO, I. V. Uma abordagem de diagrama de influência para automatizar a estimativa de lead time no gerenciamento de projetos Agile Kanban. Sistemas Especialistas com Aplicações, v. 187, p. 115866, 2022. Recuperado de https://doi.org/10.1016/j.eswa.2021.115866.
ROTHER, M; SHOOK, J. Learning to see: value stream mapping to add value and eliminate. Lean Enterprise Institute, 2003.
- Cover Image
-
- Descargas
- Publicado
- 2024-12-05
- Sección
- Edición Especial “VI Simposio de Ingeniería de Producción (SIENPRO)”
- Licencia
-
Derechos de autor 2024 Victor Bordim de Oliveira Sandim, Luciano Campanini (Autor)

Esta obra está bajo una licencia internacional Creative Commons Atribución 4.0.
Todas las obras publicadas en la Revista Brasileña de Ingeniería de Producción (BJPE) están bajo la licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional (CC BY 4.0). Esto significa que: Cualquier persona puede copiar, distribuir, exhibir, adaptar, remezclar e incluso utilizar comercialmente el contenido publicado en la revista; Siempre que se reconozca debidamente a los autores y a BJPE como fuente original; No se requiere permiso adicional para la reutilización, siempre que se respeten los términos de la licencia. Esta política cumple con los principios de acceso abierto, promoviendo la amplia difusión del conocimiento científico. 🔗 Haga clic aquí para acceder a la licencia completa.


2.png)







































