Temporalización en el audiovisual interactivo

estrategias enunciativas en Braid

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.47456/simbitica.v12i3.47185

Palabras clave:

enunciación temporal, audiovisual interactivo, videojuegos, Braid

Resumen

Este artículo analiza las estrategias enunciativas en las proyecciones temporales de obras audiovisuales interactivas, con énfasis en aquellas que generan la impresión de que el tiempo es controlado por el destinatario. La investigación examina cómo la dirección de arte, la banda sonora y las indicaciones verbales funcionan como articulaciones expresivas que configuran las temporalidades mediante marcas de acontecimientos que señalan el paso del tiempo. El juego Braid se destaca como objeto de análisis por su uso innovador del tiempo. Desde la semiótica discursiva, se observa que estas manipulaciones desafían la percepción y posibilitan nuevas formas de interacción y disfrute. Al proponer nociones de orden, sentido y duración desvinculadas del mundo natural y editables por el jugador, dichas producciones construyen experiencias inmersivas que invitan a reflexionar sobre la temporalidad y su vínculo con la vivencia humana

Biografía del autor/a

  • Bruno Jareta de Oliveira, Universidade Estadual Paulista

    Doutor em Comunicação pela Universidade Estadual Paulista (UNESP), Brasil. Docente da Universidade Estadual Paulista (UNESP), Faculdade de Arquitetura, Artes, Comunicação e Design, Bauru, do Departamento de Audiovisual e Relações Públicas e do Programa de Pós-Graduação em Mídia e Tecnologia. Líder do GEA - Grupo de Estudos Audiovisuais

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Publicado

29-12-2025

Número

Sección

Artigos livres

Cómo citar

Temporalización en el audiovisual interactivo: estrategias enunciativas en Braid. (2025). Simbiótica. Revista Eletrônica, 12(3), 196-221. https://doi.org/10.47456/simbitica.v12i3.47185