Temporalização no audiovisual interativo

estratégias enunciativas em Braid

Autores

DOI:

https://doi.org/10.47456/simbitica.v12i3.47185

Palavras-chave:

enunciação temporal, audiovisual interativo, jogos eletrônicos, Braid

Resumo

Este artigo explora as estratégias enunciativas nas projeções de tempo de obras audiovisuais interativas, com foco naquelas que criam a impressão de que o tempo é controlado pelo destinatário. A análise revela como elementos como direção de arte, trilha sonora e indicações verbais atuam como articulações expressivas que estabelecem as temporalidades, operando no campo das marcas de acontecimentos que indicam a passagem do tempo. O jogo Braid é o foco da análise, destacando-se pelo uso inventivo das projeções temporais. Sob a perspectiva da semiótica discursiva, a pesquisa revela que essas manipulações desafiam a percepção, criando novas formas de interação e fruição. Ao propor noções de ordem, sentido e durabilidade desvinculadas da referencialidade do mundo natural e manipuláveis pelos jogadores, essas produções criam uma experiência imersiva que provoca reflexões sobre a natureza do tempo e sua relação com a experiência humana

Biografia do Autor

  • Bruno Jareta de Oliveira, Universidade Estadual Paulista

    Doutor em Comunicação pela Universidade Estadual Paulista (UNESP), Brasil. Docente da Universidade Estadual Paulista (UNESP), Faculdade de Arquitetura, Artes, Comunicação e Design, Bauru, do Departamento de Audiovisual e Relações Públicas e do Programa de Pós-Graduação em Mídia e Tecnologia. Líder do GEA - Grupo de Estudos Audiovisuais

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Publicado

29-12-2025

Edição

Seção

Artigos livres

Como Citar

Temporalização no audiovisual interativo: estratégias enunciativas em Braid. (2025). Simbiótica. Revista Eletrônica, 12(3), 196-221. https://doi.org/10.47456/simbitica.v12i3.47185