Agents intelligents oeuvres d’art

personnages du langage et de la fiction

Auteurs

DOI :

https://doi.org/10.47456/rf.v18i27.42486

Mots-clés :

Inteligência artificial, ficção, chatter-bots artísticos, linguagem, arte computacional

Résumé

Cet article est le résultat d’une recherche à la fois théorique et pratique sur l’utilisation des technologies d’intelligence artificielle dans le domaine de l’art. Le concept d'agent intelligent, considéré comme fondamental en informatique, est analysé à partir de la théorie de Minsky, selon laquelle l'intelligence résulte de la somme d'agents, qui agissent et interagissent avec un ou plusieurs objectifs communs. Pour qu'un logiciel soit considéré comme un agent intelligent, il doit contenir un ou plusieurs des éléments suivants : une base de connaissances prédéfinie, un mécanisme d'inférence qui lui permet d'effectuer des raisonnements plus ou moins complexes, un système d'acquisition de connaissances ou un mécanisme d'apprentissage. Dans le cadre de cette étude, nous nous intéressons aux chatter-bots, dont la spécificité est d’entretenir une conversation avec le public en utilisant le langage naturel. Conçus à des fins artistiques, ces agents peuvent revêtir diverses formes visuelles. Animées par un logiciel et capables d'apporter des réponses cohérentes, elles se formalisent comme des œuvres interactives de par leur capacité à dialoguer. Deux œuvres ont été sélectionnées comme objets d'étude : Agent Ruby de Lynn Hershmann et Sowana, un projet du collectif d'art Cercle Ramo Nash (Paul Devutour et Yoon Ja). Les chatter-bots envisagés sous un angle artistique permettent de revenir sur certaines caractéristiques de leur nature poétique. Les agents intelligents conçus comme des œuvres d'art soulèvent une série de questions sur les fictions artistiques, sur l'échange entre intelligence humaine et intelligence machine, ou encore sur les possibilités de créer des machines dédiées à l'expérience poétique.

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Bibliographies de l'auteur

Nikoleta Kerinska, Associated Professor – UPHF – France

Est artiste multimédia, chercheuse et enseignante d’art numérique. Elle est diplômée par l’École National de Beaux-Arts de Bulgarie, titulaire d’un diplôme de máster 2 en Art et Technologie de l’image (Institut des Arts-IdA, Université de Brasília – UnB, Brésil), et d’un diplôme de doctorat en Arts et Sciences de l’Art par Université Paris 1 Panthéon-Sorbonne. Sa ligne principale de recherche concerne l’art numérique interactif, la réalité virtuelle et l’utilisation de l’intelligence artificielle dans des projets artistiques. Son activité artistique s’inspire des convergences et divergences de la communication homme - machine, ainsi que des échanges entre langage naturel et image.

Angela Grando, PPGA-UFES

Docteur en Histoire de l'Art de l'Université de Paris I - Sorbonne (2002) ; Maîtrise d'Histoire de l'Art de - Université de Paris I - Sorbonne (1998) ; Diplôme d'Histoire de l'Art de l'Université Paul Valéry - Montpellier III (1985). Professeur titulaire à l'Université Fédérale d'Espírito Santo, coordonne le laboratoire de recherche sur les théories et processus de l'art dans les arts - UFES/CNPq. Coordonné le Programme de Troisième Cycle en Arts - PPGA/UFES (ag.2009- Février 2014), coordonné le Programme de Qualification Institutionnelle - Accord : PQI-753/2002 - CAPES (2002-2007), A été directeur adjoint du Centre des Arts/UFES [ 1996-1998]. Elle est rédactrice en chef de Revista Farol (PPGA-UFES, ISSN 1517-7858) ; membre du conseil scientifique de Revista : Estúdio (ISSN1647-6158 et ISSN 1647-7316, Coordinateur adjoint de PPGA/UFES (2016 -). Actuellement en post-doctorat à la Faculté des Beaux-Arts de l'Université de Lisbonne (FBAUL) Centre de Recherche et d'Études en Beaux-Arts (CIEBA). Chercheur FAPES - BPC. Possède une expérience dans le domaine des Arts, avec un accent sur les fondements théoriques, l'histoire et la critique des arts, travaillant principalement sur les thèmes suivants : modernisme et avant-garde, poétique de la création dans l'art moderne et contemporain, pratiques conceptuelles et participatives dans l'art contemporain, nouveaux médias dans l'art.

Références

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Publiée

22-09-2023

Comment citer

Kerinska, N., & Grando, A. (2023). Agents intelligents oeuvres d’art: personnages du langage et de la fiction. Farol, 18(27), 141–151. https://doi.org/10.47456/rf.v18i27.42486

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