La Animación digital como dispositivo de captura de imágenes

animación digital como dispositivo de captura de imágenes

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.47456/rf.v19i29.42917

Palabras clave:

Animação digital, Documentário animado., Dispositivo visual., Tecnologia digital., Cinema híbrido.

Resumen

Los documentales animados, una forma de cine que utiliza recursos de animación digital para contar historias íntimas y atractivas, han ganado prominencia en festivales de cine y se destacaron en entregas de premios. Obras como Flee (2021) de Jonas Rasmussen y Waltz with Bashir (2008) de Ari Folman ejemplifican esta tendencia reciente, explorando historias personales y eventos emblemáticos a través de la animación. Estas películas son sólo algunos ejemplos de cómo el documental de animación está redefiniendo el panorama audiovisual contemporáneo, mezclando dos lenguajes que hasta entonces parecían no comunicarse muy bien y estimulando reflexiones sobre los conceptos de documental y animación en relación con la representación. de la realidad.

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Biografía del autor/a

Natacha de Souza, UFES/FAPES

Artista y animador digital, Licenciado en Bellas Artes por la Universidad Federal de Espírito Santo (UFES-Brasil) y actualmente estudiante de Maestría en Artes, en la línea Interarts y Nuevos Medios del Programa de Posgrado en Artes de la UFES, como becario de la Fundación Amparo y Espírito Santo Research FAPES/Brasil, en el que investiga los procesos de creación en Concept Art en animaciones digitales y sus desarrollos en el campo del arte.

David Ruiz Torres, DTAM-UFES

Profesor del Departamento de Arte y Teoría de la Música y del Programa de Postgrado en Artes de la Universidad Federal de Espírito Santo (Brasil). Doctor en Artes (2013) por la Universidad de Granada (España), sus líneas de investigación se centran en el uso de las tecnologías digitales en los campos de la museología, el patrimonio histórico y la creación artística contemporánea. Entre sus publicaciones más destacadas relacionadas con el tema se encuentran La Realidad augmenta y su aplicación en el Patrimonio Cultural, de Editorial Trea (2013), y el Focus del Anuario de Cultura Digital 2017, de Acción Cultural Española - El caso de tecnologías digitales en la Conservación, análisis y difusión del patrimonio cultural.

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Publicado

20-02-2024

Cómo citar

Souza, N. de, & Torres, D. R. (2024). La Animación digital como dispositivo de captura de imágenes: animación digital como dispositivo de captura de imágenes. Farol, 19(29), 185–200. https://doi.org/10.47456/rf.v19i29.42917

Número

Sección

Artigos