La animation numérique comme dispositif de capture d'images

l'animation numérique comme dispositif de capture d'images

Auteurs

DOI :

https://doi.org/10.47456/rf.v19i29.42917

Mots-clés :

Animação digital, Documentário animado., Dispositivo visual., Tecnologia digital., Cinema híbrido.

Résumé

Les documentaires d'animation, une forme de cinéma qui utilise les ressources d'animation numérique pour raconter des histoires intimes et captivantes, ont gagné en importance dans les festivals de films et se sont démarqués lors des remises de prix. Des œuvres telles que Flee (2021) de Jonas Rasmussen et Waltz with Bashir (2008) d'Ari Folman illustrent cette tendance récente, explorant des histoires personnelles et des événements marquants à travers l'animation. Ces films ne sont que quelques exemples de la manière dont le documentaire d'animation redéfinit le scénario audiovisuel contemporain, mélangeant deux langages qui semblaient jusqu'alors peu communicatifs et stimulant des réflexions sur les concepts de documentaire et d'animation en relation avec la représentation. de la réalité.

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Bibliographies de l'auteur

Natacha de Souza, UFES/FAPES

Artiste numérique et animateur, diplômé en Beaux-Arts de l'Université Fédérale d'Espírito Santo (UFES-Brésil) et actuellement étudiant en Master en Arts, dans la ligne Interarts et Nouveaux Médias du Programme de Troisième Cycle en Arts de l'UFES, en tant que boursier de la Fondation Amparo et Espírito Santo Research FAPES/Brésil, dans laquelle elle étudie les processus de création du Concept Art dans les animations numériques et leurs développements dans le domaine de l'art.

David Ruiz Torres, DTAM-UFES

Professeur au Département d'art et de théorie musicale et au Programme de troisième cycle en arts de l'Université fédérale d'Espírito Santo (Brésil). Docteur en Arts (2013) de l'Université de Grenade (Espagne), ses axes de recherche portent sur l'utilisation des technologies numériques dans les domaines de la muséologie, du patrimoine historique et de la création artistique contemporaine. Parmi ses publications les plus importantes sur le sujet figurent La Realidad augmenta y su aplicación en el Patrimonio Cultural, de Editorial Trea (2013), et le Focus del Anuario de Cultura Digital 2017, de Acción Cultural Española - El caso de tecnologías digitales en la conservation, analyse et diffusion du patrimoine culturel.

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Publiée

20-02-2024

Comment citer

Souza, N. de, & Torres, D. R. (2024). La animation numérique comme dispositif de capture d’images: l’animation numérique comme dispositif de capture d’images. Farol, 19(29), 185–200. https://doi.org/10.47456/rf.v19i29.42917

Numéro

Rubrique

Artigos