Desarrollo de un juego con funciones de accesibilidad para enseñar lean healthcare

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.47456/bjpe.v10i2.44503

Palabras clave:

Metodología Activa, Lean Healthcare, Juegos, Accesibilidad

Resumen

Las metodologías activas de enseñanza aportan al individuo situaciones prácticas que fomentan la reflexión y la resolución de problemas. Entre ellos se encuentra el uso de juegos, que buscan hacer más accesible y atractivo el aprendizaje. Sin embargo, por mucho que esta metodología funcione, no siempre es inclusiva. La aplicación de juegos con funciones de accesibilidad para la enseñanza de Lean Healthcare ofrece un enfoque atractivo e inclusivo para la formación de profesionales de la salud. Esta combinación promueve la comprensión de los principios Lean de forma práctica y dinámica, fomentando la mejora continua en los procesos de los servicios de salud. Luego se utilizó la estrategia de gamificación, ya que motiva al individuo a aprender, trayendo mejores resultados. Es así que el presente artículo presenta un estudio de caso sobre el proceso de creación de un juego, titulado “Supply Chain Roulette”, el cual cuenta con una característica de accesibilidad, desarrollado para que una persona con discapacidad visual pueda disfrutarlo sin limitaciones. Los resultados presentan el juego final y sus registros como diseño industrial y software, además de discutir las ventajas de la gamificación en la enseñanza de Lean Healthcare.

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Biografía del autor/a

Maria Clara Sampaio Gonçalves, Universidade Federal do Recôncavo da Bahia

Estudiante de la Licenciatura Interdisciplinaria en Energía y Sostenibilidad (BES), con énfasis en Ingeniería de Producción, en la Universidad Federal de Recôncavo da Bahia (UFRB). Actualmente becario de Iniciación al Desarrollo e Innovación Tecnológica (PIBITI) en el proyecto de investigación Lean Healthcare aplicado al área de salud de Feira de Santana y voluntario del grupo de afinidad WIE IEEE de la UFRB.

Eduardo Abreu Batista Cerqueira, Universidade Federal do Recôncavo da Bahia

Estudiante del curso de Ingeniería de Producción de la Universidad Federal de Recôncavo da Bahia - UFRB. Tiene experiencia previa en actividades académicas, incluido el monitoreo, y actualmente es becario (2023-2024) del proyecto Lean Healthcare, donde realiza investigaciones en el área de Salud 4.0 y el metaverso, con enfoque en innovación en salud.

Andressa Clara Barbosa de Araujo, Universidade Federal da Bahia

Estudiante de maestría en el Programa de Ingeniería Industrial (PEI) de la Universidad Federal de Bahía (UFBA). Investigador en Digital Twin para sistemas de fabricación e Industria 4.0. Licenciado en Ingeniería de Producción por la Universidad Federal de Recôncavo da Bahia (2023) y Licenciado en Interdisciplinariedad en Energía y Sostenibilidad por la Universidad Federal de Recôncavo da Bahia (2022). Durante su graduación, fue Fellow en Iniciación en Desarrollo Tecnológico e Innovación del proyecto Lean Healthcare aplicado al área de salud de Feira de Santana (2022-2023), Fellow en Iniciación Científica del proyecto Lean Healthcare aplicado al área de salud de Feira de Santana (2021 - 2022) y Beca en iniciación científica del proyecto de investigación Estudio de preparación de polímeros biodegradables a partir de residuos agrícolas (2017 - 2018).

Cristiane Agra Pimentel, Universidade Federal do Recôncavo da Bahia

Actualmente profesor de la Universidad Federal de Recôncavo da Bahia (UFRB), en Feira de Santana, en el curso de Ingeniería de Producción, miembro senior del IEEE y participante de la maestría profesional de la UFBA. Tiene 12 años de experiencia en el área industrial metalúrgica. Experiencia desarrollada en las áreas de calidad, sistema de producción (lean), auditorías y certificaciones. Auditor interno y externo del Sistema Integrado de Gestión (ISO 9001, ISO 14001 e ISO IEC 17025) y Green Belt. Durante su maestría trabajó con la implementación de normas ISO en el servicio público, destacando la acreditación del laboratorio de Biomateriales del Nordeste CERTBIO en la norma ISO/IEC 17025, y durante su doctorado trabajó con el desarrollo de materiales para aplicación como biomateriales. Actualmente lidera el proyecto de investigación Lean Healthcare enfocado en el área de salud de BA y los Impactos de la IA en la educación, además de trabajar en temas relacionados con el desempeño femenino en ciencias exactas. Realización del proyecto Gemelo Digital en colaboración con CEPEDI de Ilhéus. Ganador del Premio a la Enseñanza de Pregrado del IEEE 2021, Mención de Honor del Premio al Miembro Inspirador del Año IEEE WIE 2021 y 2022 y el Premio al Asesor de Capítulo de Rama Destacado de 2021. A partir de 2024, es miembro del Comité de Participación de la Industria IEEE R9 y vicepresidente de la sección noreste de WIE.

Citas

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Publicado

2024-06-17

Cómo citar

Gonçalves, M. C. S., Cerqueira, E. A. B., Araujo, A. C. B. de, & Pimentel, C. A. (2024). Desarrollo de un juego con funciones de accesibilidad para enseñar lean healthcare. Brazilian Journal of Production Engineering, 10(2), 421–432. https://doi.org/10.47456/bjpe.v10i2.44503