Vol. 12 Núm. 2 (2025): Simbiótica

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En esta edición, además de los artículos de temática libre, presentamos el dossier Juegos Electrónicos, Cultura y Sociedad, organizado por Everton Garcia da Costa (UFRGS, Brasil), Rafael Bisso-Machado (UFCSPA, Brasil) y Thatiana Aquino (Universidad de Minho, Portugal). La relevancia de este número se vincula al hecho de que los juegos electrónicos ocupan hoy una posición central en la cultura contemporánea, movilizando a miles de millones de jugadores en todo el mundo y dinamizando una de las mayores industrias del entretenimiento. Más allá de su dimensión lúdica, los videojuegos se configuran como fenómenos sociales y culturales complejos: construyen y deconstruyen identidades, crean comunidades, producen memorias y establecen nuevas formas de interacción mediadas por la tecnología. En este contexto, el dossier reúne contribuciones que abordan los juegos electrónicos desde distintas perspectivas de las ciencias humanas y sociales. Los artículos discuten temas como los usos educativos de los videojuegos, su relación con la divulgación científica y cultural, las representaciones de género y raza, las dinámicas sociales de las comunidades gamers, los aspectos jurídicos de los e-sports, además de las formas de memoria, activismo y representación del pasado presentes en las narrativas digitales.

Publicado: 23-08-2025

Dossiê

  • Juegos Electrónicos, Cultura y Sociedad

    Everton Garcia da Costa, Rafael Bisso-Machado, Thatiana Aquino
    01-11
    DOI: https://doi.org/10.47456/simbitica.v12i2.49811
  • Jogos que se sabem jogos notas sobre la análisis de la metaficción en los videojuegos

    Matheus Rodrigo Serafim Rodrigues, Ricardo Jorge de Lucena Lucas
    12-38
    DOI: https://doi.org/10.47456/simbitica.v12i2.47204
  • Sátiras Jugables un análisis de la retórica procedural en juegos de caricatura política

    Eliza Bachega Casadei, Mauro Miguel Rodrigues Berimbau
    39-64
    DOI: https://doi.org/10.47456/simbitica.v12i2.46352
  • Game Jams como Producción Cultural y Política GameJamPlus desde la perspectiva del marco legal brasileño de los juegos

    Caio Túlio Olímpio Pereira da Costa, Thays Pantuza
    65-86
    DOI: https://doi.org/10.47456/simbitica.v12i2.47218
  • Interseccionalidad en los Juegos Digitales un análisis de los juegos Celeste y GTA San Andreas

    Daiane da Silva Carvalho, Laryssa dos Santos Waltter, Marcelo Fróes Veleda
    87-115
    DOI: https://doi.org/10.47456/simbitica.v12i2.47281
  • GraphoGame entre la gamificación de la infancia y la desmoralización de la docencia

    Gilmar Montargil, Ana Paula Pinheiro da Silveira
    116-138
    DOI: https://doi.org/10.47456/simbitica.v12i2.47053
  • La importancia de la participación individual para el éxito colectivo en los videojuegos experiencias colaborativas en March of Empires

    Micheline Dayse Gomes Batista
    139-170
    DOI: https://doi.org/10.47456/simbitica.v12i2.47283
  • Con qué ropa voy? Un perfil brasileño del consumo de skins en el juego League of Legends

    Ibnny Afonso Sena Ferreira, Luiz Cezar Silva dos Santos
    171-191
    DOI: https://doi.org/10.47456/simbitica.v12i2.47278
  • Entretenimiento y consumo adquiriendo bienes digitales y creando distinción social en el juego Marvel Snap

    Vicente Martin Mastrocola
    192-209
    DOI: https://doi.org/10.47456/simbitica.v12i2.46681
  • Globalización y e-Sports la construcción de un deporte espectáculo digital

    Jéssica Barbosa Ferreira, Wanderley Marchi Júnior
    210-234
    DOI: https://doi.org/10.47456/simbitica.v12i2.47226

Artigos livres

  • Carnes a base de vegetales ¿fuente alternativa de proteína o más uma opción de alimento ultraprocesado?

    Elcio Costa do Nascimento, Paulo Niederle
    235-257
    DOI: https://doi.org/10.47456/simbitica.v12i2.47554
  • Beyoncé y la representatividad análisis de artículos científicos sobre raza, género y otros marcadores sociales

    Leandro da Conceição Borges, Paulo Melgaço da Silva Junior
    258-285
    DOI: https://doi.org/10.47456/simbitica.v12i2.47297
  • La construcción discursiva de la histerización de Rousseff

    Raabe Bastos, Gabriela Santos Alves
    286-302
    DOI: https://doi.org/10.47456/simbitica.v12i2.47759